玩家的武将在被当做强化素材的时候,当做素材的武将所携带的经验值全部为固定最小值的基础经验值(以镰刀兵为例大约为300)。用来当做素材的的武将的累计经验值越高(点击强化选项,选择当做素材的武将,玩家就能看见所选武将当前的经验值了,下面简称为累计经验),其在强化时被吸收的经验值损失的越多(因为需要乘以更大的折损率)。简单来说,就是按经验值保存的效率来看,用来当做素材的武将(三星几以下)累计经验最好再3千到4千之间,这样投入在素材武将的成本和强化贡献给被强化武将的性价比是最合算的。
另外就是,被强化的武将等级预告累计经验越高时,玩家每次强化时需要消耗的钱钱钱也会越来越多,其消耗的铜钱为一个素材武将等于被强化武将的等级x100的铜钱。众所周知的,游戏中的钱钱都是不经花永远赚不够花的,玩家不可能不考虑铜钱问题直接将所有的武将都部拿来强化神级武将,这样消耗的铜钱可是一笔天文数字。最科学的强化操作方法是,将几个武将素材在强化价格较低的时候强化到一个或者几个累计经验不是很高的武将身上,然后再用这个或者这几个武将去强化想要强化的终极武将身上,这样玩家虽然会浪费掉一部分的经验值,但是这样可以省下不少的钱钱。而在强化时最好是用同属性的的武将做为强化素材,这样强化的时候获得的经验会提高1.5倍,这样在强化的是多获得的经验就足以抵消掉损失的那部分经验值。